Wzmocniona Ewokacja dotyczy jednego rzutu na obrażenia za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie ewokacji. „Jeden rzut na obrażenia” jest dostępny dla tych zaklęć, które pozwalają na więcej niż jeden rzut na obrażenia – ta umiejętność pozwoliłaby na dodatkowe obrażenia tylko w JEDNYM z tych rzutów.
Czy dodajesz inteligencję do magicznego pocisku?
Oznacza to kilka różnych rzeczy. Na pierwszym poziomie możesz rzucać 3k4+3 obrażeń za zaklęcia magicznego pocisku, co daje wynik 6-15 punktów obrażeń. Począwszy od 10 poziomu, możesz dodać swój modyfikator Inteligencji do jednego rzutu na obrażenia każdego rzuconego zaklęcia Wizard Evocation.
Ile razy rzucasz na magiczny pocisk?
W przypadku magicznego pocisku nie rzucasz 3k4+3 i stosujesz sumę na wszystkich. Magic Missile nie jest traktowany jako jeden boom, ale jako oddzielne pociski, które można podzielić według własnego uznania. Po twojej prawej to oddzielne pociski. Więc rzucasz 1k4+1 dla każdego pojedynczego pocisku.
Czy wzmocniona ewokacja działa na magiczne pociski?
Ale z Magicznym Pociskiem stosujesz Wzmocnioną Ewokację do jednego rzutu na obrażenia (1k4+1), a następnie sprawiasz, że każdy pocisk trafia w to, w co ma trafić.
Czy Magic Missile to obszar działania?
Rzucasz raz na obrażenia magicznego pocisku, tak, jak inne zaklęcia obszarowe. Ale w rzeczywistości oznacza to, że działa ze wzmocnioną ewokacją. Ponieważ wykonujesz tylko jeden rzut, ten rzut to (1k4 + 1 + int), a wynikiem tego rzutu są obrażenia każdego pocisku.
Czy Magic Missile zawsze trafia 5e?
Magiczna rakieta, we wszystkich swoich iteracjach we wszystkich różnych wydaniach, z wyjątkiem erraty przed wydaniem czwartej edycji, zawsze trafia w cel, o ile coś jej nie powstrzymuje (np. Tarcza zaklęcia, która wyraźnie określa zaklęcie jako zablokowane, lub opór siłowy lub inne antymagiczne wybryki) i jest…
Czy tarcza może zablokować crit 5e?
Tarcza daje +5 do KP. Jedyną rzeczą, którą „neguje”, jest zaklęcie Magic Missile. Zasady w phb mówią, że Natural 20 jest trafieniem niezależnie od AC. Jeśli chcesz homebrew, że tarcza może zanegować trafienie krytyczne lub zmienić je w zwykłe trafienie lub cokolwiek innego, to twój stół.
Czy nat 20 zawsze jest hitem?
Naturalna 20 jest zawsze trafieniem, niezależnie od modyfikatorów lub KP celu (strona 73). Podobnie jak w przypadku naturalnej 1, zawsze pudłuje, niezależnie od modyfikatorów lub KP celu.